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Das Krypto-Spiel Pirate Nation des FarmVille-Mitbegründers fügt eine zweite Blockchain hinzu, um zukünftiges Wachstum zu unterstützen

Das Krypto-Spiel Pirate Nation des FarmVille-Mitbegründers fügt eine zweite Blockchain hinzu, um zukünftiges Wachstum zu unterstützen

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The BlockThe Block2024/08/28 17:14
Von:The Block

Kurze Zusammenfassung Pirate Nation, ein Web3-Spiel, das vom Entwickler Proof of Play erstellt wurde, gab bekannt, dass es eine zweite Blockchain hinzufügt, nachdem die erste offenbar die maximale Kapazität erreicht hatte. Letztes Jahr sammelte Proof of Play, das von FarmVille-Mitbegründer Amitt Mahajan mitbegründet wurde, 33 Millionen Dollar in einer Seed-Runde ein, an der Investoren wie a16z crypto, Greenoaks und Naval Ravikant teilnahmen.

Das Web3-Spiel Pirate Nation von Proof of Play fügt eine zweite Kette hinzu, nachdem die erste die maximale Kapazität erreicht hat, teilte das Unternehmen in einer Erklärung mit.

Das Gaming-Startup, das von FarmVille-Mitbegründer Amitt Mahajan mitgegründet wurde, sagte, dass sein kostenlos spielbares Spiel Pirate Nation so populär geworden ist, dass es die Kapazität des ersten Netzwerks, genannt Apex, das als Arbitrum ARB -5,61% L3-Kette aufgebaut wurde, ausgeschöpft hat. Nun fügt Proof of Play eine zweite Kette namens Boss Chain hinzu, so das Unternehmen.

"Um das Spiel weiter zu skalieren und die wachsende Anzahl von Nutzern und Transaktionen zu bewältigen, startet Proof of Play zusätzliche Ketten, beginnend mit der Boss Chain", sagte der Spieleentwickler. Pirate Nation, ein piratenthemenbasiertes Rollenspiel, wurde vor fast drei Monaten gestartet. Es sicherte sich dann schnell eine Token-Listung auf Coinbase.

Im letzten Jahr führten a16z crypto und Greenoaks eine Seed-Runde von 33 Millionen Dollar in Proof of Play an. Naval Ravikant nahm ebenfalls teil.

In der Erklärung am Mittwoch beschrieb Mahajan die Vorteile der Nutzung von mehr als einer Blockchain. „Um auf eine signifikante Anzahl von Nutzern zu skalieren, müssen Transaktionen über mehrere Ketten verteilt werden", sagte er. "Während meiner Zeit bei der Entwicklung von Farmville mussten wir etwa 64 Datenbanken verwalten, um 30 Millionen täglich aktive Nutzer zu unterstützen und zu verhindern, dass das Spiel abstürzt."

Das Unternehmen sagte, dass Apex derzeit etwa 2,5 Millionen Transaktionen pro Tag verarbeitet.


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Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.

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