Die Gründer von Hamster Kombat preisen 'hohe' Handelsvolumina, Expansionspläne und die nächste Saison des Spiels an, während der Token an Wert verliert
Kurze Zusammenfassung Das Team hinter dem beliebten, auf Telegram basierenden Klickspiel Hamster Kombat gibt einen Vorgeschmack auf die zweite Saison des Tap-to-Earn-Titels und wirbt für seine Pläne, das Ökosystem in neuen Gebieten zu erweitern. Die Gründer von Hamster Kombat sagten, dass es zwar einen großen Ausverkauf von HMSTR-Token gegeben habe, der den Preis und die Marktkapitalisierung seit dem Airdrop im letzten Monat erheblich sinken ließ, sie jedoch durch „hohe Handelsvolumina und die allgemeine Marktteilnahme“ ermutigt seien.
Viel wurde über den ersten Token-Drop von Hamster Kombat und dessen Nachwirkungen gesprochen, als viele Spieler enttäuscht über die Anzahl und den Wert der Tokens waren, die sie beim Telegram-basierten Klickspiel verdient hatten.
Das Team von Hamster Kombat bewarb den Airdrop als den größten in der Geschichte der Kryptowährungen, da das Spiel angab, Tokens an 131 Millionen Nutzer gesendet zu haben. Das war, nachdem dasselbe Team gesagt hatte, dass sich über 300 Millionen Nutzer für Hamster Kombat angemeldet hatten. Laut dem Spiel wurden Betrüger, die das System unfair ausnutzen wollten, gesperrt.
Trotz des Wertverlusts des Hamster Kombat HMSTR-Tokens seit dem Airdrop im letzten Monat scheinen die Gründer des Spiels unbeeindruckt. "Der Preis wird durch Angebot und Nachfrage bestimmt, und derzeit entscheiden sich viele Menschen, ihre Tokens zu verkaufen," sagten die anonymen Gründer des Spiels kürzlich zu The Block. "Jetzt konzentrieren wir uns darauf, neue Produkte innerhalb des Hamster-Ökosystems zu schaffen, die Neulinge anziehen werden."
Am Donnerstag neckte Hamster Kombat "Season 2" des Spiels mit neuen Details zum zukünftigen Gameplay. In der zweiten Saison werden die Spieler damit beauftragt, ihre eigenen "Gaming-Plattformen" zu betreiben, während die Nutzer in der ersten Saison die Rolle von CEOs virtueller Kryptowährungsbörsen übernahmen. Das Team hat zuvor erklärt, dass 15% der verbleibenden HMSTR-Tokens für die zweite Saison reserviert sind, die laut den Gründern von Hamster Kombat bis Ende dieses Monats beginnen soll.
"In Season 2, die sehr bald startet, werden wir weiterhin das Hamster Kombat Metagame mit Drittanbieter-Spielen integrieren und sowohl Web2 als auch Web3 verbinden," sagten die Gründer des Spiels.
Erweiterung über Telegram hinaus
Die Gründer von Hamster Kombat sagten auch zu The Block, dass sie hoffen, zusätzliche Spieler aus neuen Regionen anzuziehen, "wo Telegram nicht weit verbreitet ist." Das Spiel ist hauptsächlich über die Messaging-App von Telegram zugänglich und nutzt die Open Network, oder TON, Blockchain.
"Darüber hinaus arbeiten wir aktiv mit Web2-, Web3- und Desktop-Spieleentwicklern zusammen," sagten die Gründer des Spiels. "Diese Partnerschaften werden nicht nur unseren Spielen Zugang zu einem breiteren Publikum verschaffen, sondern könnten auch den Austausch spezifischer Assets über Titel hinweg ermöglichen, was ein integrierteres und immersiveres Spielerlebnis schafft."
Das Team von Hamster Kombat, das betont hat, dass sie keine Investoren aufgenommen haben, sagte auch, sie "haben mehrere Einnahmequellen, einschließlich eines Werbegeschäfts innerhalb von YouTube und Telegram" und planen, "die Einnahmen für die weitere Entwicklung zu nutzen."
Wenn das Spiel erfolgreich neue Nutzer hinzufügt, könnte es helfen, den Spielerschwund nach dem ersten Airdrop auszugleichen. In den Tagen nach der Token-Verteilung äußerten sich viele Menschen auf X, um ihre Erfahrungen zu beklagen und sich darüber zu beschweren, wie viele Tokens sie verdient hatten und wie viel diese Tokens letztendlich wert waren.
Rückgang von HMSTR
Es ist nicht überraschend, dass der Preis und die Marktkapitalisierung eines Tokens nach einem ersten Airdrop erheblich sinken, da viele die verdienten Kryptowährungen liquidieren, aber der Rückgang von HMSTR war viel größer als der des Notcoin NOT -6.03% Tokens. Die Marktkapitalisierung von HMSTR ist laut CoinGecko in weniger als einem Monat von 660 Millionen Dollar auf etwa 255 Millionen Dollar gesunken. Im Vergleich dazu liegt die Marktkapitalisierung von NOT bei etwa 840 Millionen Dollar, nachdem sie laut der Notcoin-Preisseite von The Block und CoinGecko bei rund 2,4 Milliarden Dollar ihren Höchststand erreicht hatte.
Das Tap-to-Earn-Spiel von Notcoin, das ebenfalls auf Telegram veröffentlicht wurde, gilt weitgehend als Pionier bei der Schaffung von Krypto-Spielen, die über die Messaging-App zugänglich sind. Der Airdrop des Spiels begann im Mai.
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