Các loại tiền điện tử bị tấn công nhiều nhất đang nỗ lực phục hồi
Một báo cáo gần đây đã làm sáng tỏ những thách thức mà tiền điện tử phải đối mặt sau các cuộc tấn công của hacker, tiết lộ rằng nhiều tiền điện tử không bao giờ lấy lại được giá trị trước khi vi phạm.
Phân tích của Immunefi cho thấy giá của khoảng 78% số tài sản này tiếp tục giảm nhiều tháng sau khi đột phá. Cụ thể, hơn một nửa số token bị tấn công đã giảm hơn 50% trong vòng sáu tháng kể từ khi xảy ra sự cố.
Mitchell Amador, Giám đốc điều hành của công ty, giải thích rằng tổn thất tài chính ban đầu do các cuộc tấn công của hacker thường cộng thêm với thiệt hại lâu dài. Hậu quả bao gồm sự biến động của thị trường, hoạt động thất bại và khó khôi phục các nhóm bị ảnh hưởng, cản trở nỗ lực phục hồi.
Phân tích này tuân theo một lượng lớn gian lận đầu năm nay, trong đó WazirX, một sàn giao dịch tiền điện tử của Ấn Độ, đã lỗ hơn 230 triệu USD, đánh dấu một trong những đợt đột phá lớn nhất năm 2024.
Theo truyền thống, nền tảng DeFi là mục tiêu chính của tin tặc. Tuy nhiên, năm nay, hệ thống CeFi đã trở thành tâm điểm của các cuộc tấn công. Trong số 2024 tỷ USD bị đánh cắp vào năm 1.19, 636 triệu USD có liên quan đến các lỗ hổng CeFi.
Khi những kẻ tấn công chuyển trọng tâm sang CeFi, nơi lưu trữ số tiền lớn, rủi ro đối với các sàn giao dịch và các nền tảng tương tự sẽ tăng lên. Immunefi, một công ty an ninh mạng, lưu ý rằng các token có hệ sinh thái được hỗ trợ mạnh mẽ và lâu đời, chẳng hạn như BNB Chain và SushiSwap, thường phục hồi tốt hơn sau các cuộc tấn công của hacker nhờ cấu trúc hỗ trợ mạnh mẽ của chúng.
Bất chấp một số phục hồi, các vi phạm an ninh vẫn tiếp tục cản trở việc áp dụng tiền điện tử rộng rãi hơn. Vào đầu năm 2024, tổng số tiền bị đánh cắp bởi các vụ hack đã vượt quá 200 triệu USD, phản ánh mức tăng đáng kể so với năm trước.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Game7 phát hành 'State Of Web3 'Báo cáo trò chơi': Telegram chiếm 21% trò chơi mới, ngành công nghiệp chuyển trọng tâm từ tựa game sang chuỗi trò chơi
Tóm lại Game7 và Naavik phát hành 'State of mới Web3 'Báo cáo về trò chơi điện tử' cung cấp dữ liệu khách quan, xu hướng mới nổi và thông tin chi tiết có giá trị về lĩnh vực trò chơi điện tử.
Somnia ra mắt Devnet, mở thử nghiệm công khai cho Blockchain của mình
Tóm lại Somnia đã ra mắt Devnet, cho phép các nhà phát triển và Web3 người dùng khám phá blockchain của nó, được thiết kế cho các ứng dụng dành cho người tiêu dùng đại chúng như trò chơi, SocialFi, DeFivà các siêu vũ trụ.
Bản nâng cấp Ginger của Celestia hiện đã có trên Mocha Testnet, bản nâng cấp Mainnet dự kiến vào tháng 12
Tóm lại Celestia thông báo rằng bản nâng cấp Ginger hiện đã có trên mạng thử nghiệm Mocha, còn bản beta trên mạng chính dự kiến ra mắt vào tháng 12.
Tether phát hành 7 tỷ USDT trong một tuần, bơm lượng lớn thanh khoản vào thị trường