Larry是Farcaster的银铲子?
两把铲子掉到河里,河神问哪个是我的……
近期,Base 上资产发行方式的创新不断涌现: 《你真的会玩Base金铲子Clanker吗?》一文发布后,社区中又涌现出了许多新产品,Larry 是其中很有特点的一款。
12月5日中午12点,Farcaster 资深开发者、Frame 协议创始人 David Fulong(@df)发布了一条cast,宣告 Larry 诞生。
团队背景:Larry vs Clanker
Clanker 由 @_proxystudio 和 @JackDishman 创立,Larry 由 @davidvfurlong 和 @stephancill 创立。
Farcaster 资深玩家 @0xLuo 科普:Clanker 的创始团队是 Farcaster 的新晋开发者,Larry 的创始团队是 Farcaster OG,@davidvfurlong 的履历尤为亮眼:他的公司得到了 A16Z 的投资(注意,A16Z 没有投资 Larry),他本人也是 Frame 协议的提出者——Frame 是 Farcaster 的一个重大创新,也是 Farcaster 团队能拿到 1.5 亿美元「明面上」的关键一笔。
对比之下,Larry 团队在政治上更胜一筹;但 Farcaster OG 的身份对于发盘子来说又是个负面 buff,毕竟众所周知Farcaster 是个清真寺……
从运营角度看,Clanker 确实更懂 meme,其创始人 @proxystudio.eth 经常在 Farcaster 贡献各种「神评论」,Clanker 官方账号(@_proxystudio )也运营得很逗:
反观 Larry,可能是刚刚问世不到一周的缘故,整个团队的精力完全铺在了产品开发和机制设计上,几乎完全没有开展生态项目的扶持以及官方品牌和社区的运营——这是其龙头代币 $LARRY (目前3M左右,最高7M)在市值上远远落后于 Clanker 的龙头代币 $CLANKER (目前50M左右,最高150M)的重要原因。
资产发行机制:Larry vs Clanker
一言以蔽之,Larry 和 Clanker 都是发帖即发币的 AI Agent,Larry 的资产发行方式仿效 Pumpfun 的内外池机制,Clanker 的资产发行方式则是公平发射——前者的缺陷是门槛限制散户难以早期进行参与,后者的缺陷是难以克服机器人狙击。
资产发行机制:Clanker
具体而言,在 Farcaster 上艾特 Clanker 、说清代币名称、ticker、头图就能免费让 Clanker 在 Base 上加一个起始市值约为 30,000 美元 Uniswap 池子(门槛是 Farcaster 账户 Neynar 评分要足够高,意味着新人很难发币)官方网站上能查看所有已经部署的代币。
与 PumpFun 在绑定曲线期间收取 1% 的交易费 + 2 Sols 上 Raydium 费不同,Clanker 没有绑定曲线,而是从 Uni v3 收取 1% 的手续费作为收入:40% 给发币的人,60% 给 Clanker 团队——这个分成比例可能会变,详情看官方文档。
资产发行机制:Larry
和 Clanker 一样,Larry 也是有门槛限制的发帖即发币。
Larry AI Agent 在收到消息后,会在其官方网站 Larry.club 上发起一个内盘:目前最新的规则是内盘筹资时间上限改为 69 分钟,每人最多塞 0.25E,所有人一共塞 3E,塞满之后等一会儿就会在 V3 上加池子开盘。(之前是 15 分钟且可以超募)
具体细节是页面上会出来一个 launch 按钮,然后需要一个内盘用户去确认付一下 gas 费(注意:GMGN 上显示的 dev sold 实际上是这个点 launch 按钮的用户卖了,并不是真的开发者卖了……)
整个机制中一个非常受到诟病的点是:塞内盘需要 neynar 分数高于 0.8,一般散户根本塞不进去,只能眼睁睁看着 Farcaster OG 们塞内盘,然后在外盘接他们的筹码——其实也能理解机制设计者的用心:毕竟这是一个谁有底部筹码谁就是庄家的时代,团队是希望「庄家」们爱惜自己的羽毛不要一开盘就砸——但现实情况是:Larry 上的很多盘子都是 10 秒就钻地,因为内盘的人知道外盘的人体验有多差,如果角度不够刁钻就一定不会有人来接,于是形成了内盘的踩踏……
目前 FUD Larry 代币的声音占据主流,除了龙头 $LARRY ,还没有第二个代币能够挺过第二波钻地,更别说像 Clanker 上的 $ANON $CLANKER $LUM 一样起飞……(这几天 Larry 上各种代币发射的情况可以见这条推文)
但一切都还很早,机制设计随时可能改动,团队也在持续思考内盘机制与实名 PVP Socialfi 游戏如何实现最佳耦合——让我们持续观察。(关于 Clanker 和 Larry 更详细的对比,可以见这条推文。)
Larry发展历程:从钻地到V反
BUG风波:爆拉再钻地
打开 $LARRY 的K线图,你会发现它第一天拉起来,随后的两天就在持续钻地。
(再次注意:GMGN 上显示的 dev sold 实际上是这个点 launch 按钮的用户卖了,并不是真的开发者卖了)
为什么?最重要的原因是 Larry 软件开局就崩了,一方面是发不出币,另一方面是陷入了软件出 BUG 引入内盘老鼠仓的舆论风波:匿名人士称两位参与者分别用底部的 0.6 ETH 和 1.05 ETH 在盘子冲高时抛售,各自赚到了 90k 和 12k……
创始人 @davidvfurlong 承认了软件的 BUG 并道歉,随即修复了这个漏洞,后续两天也一直在修复 BUG,颇为狼狈:币价随之一路钻地,从最高的7M一路跌到不足1M……
持续建设:钻地又抬头
BUG 修复、机制优化,钻地的K线重新抬头,目前在 2M 到 4M 之间震荡。
两天前,创始人 @davidvfurlong 又整了个大活:他开源发布了一个 Farcaster AI 模板,供后来的开发者在 Farcaster 上快速部署 AI Agent,由此衍生出了一系列 AI Agent 与 Larry 互动,包括让推特上爆火的 @freysa_ai「人机博弈」故事在 Farcaster 上重现的 dqau(对应的代币是 $GRVM)
Larry 前路安在?
小编观察社区,发现社区成员对 Larry 的评价是可以用八个字概括:「哀其不幸,怒其不争」。
「哀其不幸」是指 Larry 的发布没有迎合天时:Larry 发布之日,Clanker 正在日进斗金、风头一时无两;加之 Farcaster 生态的流动性还远远没有充沛到足以让人们追逐龙二的地步;再加之谁能想到两位超级开发者的产品一上线居然 BUG 迭出——龙头代币 $LARRY 以及其生态代币于是持续受到压制,许多「珍贵的角度」被白白浪费……
「怒其不争」是指对 Larry 团队太过清真、不会整活,更重要的是不会做市——这其实是 Farcaster 所有代币的通病。
这波 meme 的浪潮是 Farcaster 去清真化过程中关键的一步,人们会逐渐涌入:从单打独斗的 P 小将到真正的庄家,后者拉起杠杆才能带来大水漫灌——希望这一天早日到来。
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