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Libreria (Library)

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Che cos'è una libreria?

Nella programmazione informatica, una libreria è una raccolta ben documentata di risorse affidabili, che può includere file eseguibili, documenti, modelli di messaggi e codice scritto. Può anche riferirsi a una raccolta di moduli già scritti, che eseguono azioni specifiche o producono output specifici quando utilizzati. Questi moduli possono essere sotto forma di codice, definizioni di classi, procedure, script e dati di configurazione. Ciò consente agli sviluppatori di riutilizzare il comportamento fornito dalle librerie al posto di creare nuovi moduli. Le librerie possono essere generiche, quindi per un uso non specializzato, come l'indicazione dell'ora o le operazioni matematiche di base, o altamente specifiche per determinati casi d'uso, come la decodifica della compressione dei file audio.

Pro e Contro

Utilizzare delle librerie di codici offre numerosi vantaggi agli sviluppatori e ai computer scientist. Alcuni di questi vantaggi includono un uso più efficiente del tempo e delle risorse, che facilita la creazione e l'esecuzione del software da parte degli sviluppatori.

Tuttavia, uno svantaggio dell'utilizzo delle librerie di codice è il "modello black box", in cui lo sviluppatore può vedere solo l'input e l'output del suo utilizzo, spesso con una scarsa o nessuna comprensione di ciò che accade al suo interno.

Cos'è la libreria software?

Una libreria software è una raccolta di elementi di codice, come routine di programmazione o frammenti di codice, che possono essere riutilizzati nello sviluppo di altri progetti software. L'utilizzo di librerie software riduce il tempo dedicato allo sviluppo di nuovo codice, oltre a fornire scorciatoie per semplificare il processo di programmazione.

Esistono diversi tipi di librerie software, ognuna delle quali si concentra sulla memorizzazione di diversi elementi di codice. Lo scopo di una libreria software può variare se dedicata allo sviluppo front-end o back-end, utilizzata per la manipolazione dei dati o richiesta per esercizi di programmazione generalizzati.

Blockchain e librerie software

Nello sviluppo di sistemi basati su blockchain, le librerie software svolgono un ruolo essenziale. La blockchain di Ethereum è ampiamente utilizzata come base per creare altri progetti blockchain. Diversi standard di token, come ERC-20 o ERC-721, sono sviluppati su Ethereum e si basano su librerie come web3.js ed ethereum.js per semplificare il processo di integrazione.

Programmare una blockchain da zero è costoso, complesso e richiede tempo. Per questo, le librerie software per blockchain sono utilizzate per semplificare il processo e programmare in modo più efficiente.

Le librerie software impiegate nell'ecosistema Ethereum sfruttano le meccaniche uniche degli smart contract. Questi programmi autoeseguibili semplificano lo sviluppo di soluzioni basate su blockchain e migliorano la riutilizzabilità complessiva del codice memorizzato nelle librerie software.

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