Movement annuncia i risultati di Battle of Olympus, progetti vincitori dai settori DeFi, AI e altri ambiti
L'11 ottobre, Movement ha annunciato i risultati del suo hackathon, Battle of Olympus, durante il quale sono state ricevute 2.100 candidature, 85 delle quali sono arrivate in finale e 10 hanno vinto.
I vincitori riceveranno una serie di benefici da Movement Labs, tra cui una sovvenzione fino a $100.000 dalla Movement Foundation, accesso esclusivo al Move Collective, introduzioni alla rete di venture capital di Movement, supporto tecnico continuo, risorse e tutoraggio esperto, idoneità per il programma MoveDrop e altro ancora.
Progetto vincitore:
Titan Raceway (progetto esistente)
StakedMove: Il token di liquidità preferito per Movement, che migliora la sicurezza della rete e le opportunità di guadagno per gli utenti;
Percorso DeFi
Gasyard: protocollo di ottimizzazione del gas cross-network che semplifica le transazioni DeFi e migliora l'esperienza utente;
PicWe: infrastruttura di liquidità a livello di catena che facilita trasferimenti di asset senza soluzione di continuità nell'ecosistema Movement;
Percorso AI
RNDM: soluzione di liquidità modulare guidata dall'AI dedicata a trasformare il market making automatizzato per DeFi;
Percorso SocialFi
Podium: una piattaforma audio sociale Web3 che supporta discussioni moderate dalla comunità e connette i social media e la blockchain;
Movewiffrens (MWFs): piattaforma di social media decentralizzata che riconfigura le interazioni online attraverso identità e proprietà dei contenuti basate su blockchain;
Circuito NFT/ GameFi
Seekers Alliance: gioco di carte collezionabili basato sulle abilità con un meccanismo NFT innovativo che dimostra capacità avanzate di smart contract su Movement;
Simemes: piattaforma di social gaming guidata dai meme che combina la cultura di internet con il gaming su blockchain;
Infrastruttura
Movide: un IDE online avanzato per Move che accelera lo sviluppo sulla rete Movement;
Scaffold Move: un toolkit completo per costruire DApp che abbassa la barriera d'ingresso per gli sviluppatori nell'ecosistema Movement.
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