Analisi: Quest'anno, l'ascesa dei giochi dell'ecosistema Telegram ha portato il numero di account sulla rete TON ad aumentare da circa 4 milioni a 128 milioni
Il gaming su blockchain non è entrato nel mainstream su larga scala nel 2024, ma ha fatto progressi significativi in termini di gameplay e acquisizione utenti.
Joonmo Kwon, un dirigente senior del settore dei giochi e CEO di Delabs Games, ha dichiarato: "Dalla crescita e successivo declino di 'Axie Infinity', il mondo del gaming Web3 ha fatto progressi significativi. Sebbene il successo iniziale di Axie abbia dimostrato il potenziale delle economie basate su blockchain, il suo declino ha anche rivelato difficoltà nella sostenibilità dell'economia dei token e nella fidelizzazione degli utenti."
Il più grande avanzamento nei giochi Web3 è l'emergere dei giochi dell'ecosistema Telegram utilizzati da quasi un miliardo di persone. I giochi basati su Telegram utilizzano la blockchain TON. Secondo i dati di TonStat, nel giro di un anno, il numero di account sulla rete TON è aumentato da circa 4 milioni a 128 milioni.
Secondo Kwon, entro metà anno, la valutazione del mercato GameFi aveva raggiunto circa 17 miliardi di dollari USA principalmente a causa dell'ascesa dell'ecosistema di gioco di Telegram.
Tuttavia, nonostante un aumento del tasso di adozione per i giochi Web3 nel 2024 come mostrato dal GMCI Gaming Index di The Block che include i principali token di gioco come BEAM, GALA e IMX (ma non include TON), c'è stato un calo di circa il 7% quest'anno fino al 18 dicembre. Tuttavia, è da notare che Ton è aumentato di oltre il 100% quest'anno.
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